快讯:有关迪西娅未来队友(水神?)的一丝猜想

哔哩哔哩   2023-01-25 15:06:11

现在迪西娅的kit也已经公布, 除了具体数值会有微调,基本架构不会有所改变。

这边也需要根据迪西娅所提供的属性做一些猜想。


(资料图)

整体的kit就是e后台提供抗打断,减伤,承伤,元素附着。q前台提供一个短的爆发。

考虑到这种非版本核心时期的角色,理应上不会是非常机制人权的角色,但是也依然会是今后阵容中不可或缺的角色。 

这时候可以从迪西娅的减伤和加血机制来看现在的阵容的匹配程度。迪西娅10级e提供50%的伤害减免和转移。以及200%迪西娅生命的转移上限天赋提供60%的减伤,以及40%hp以下时提供20%的瞬间秒回和30%的持续秒回。

于是可以计算一下能为前台抵挡多少伤害。首先 迪西娅专武精1 带生命沙, hp就已经接近40000。200%的hp上限 便是80000的伤害, 既前台需要承受160000的伤害才能达到这个伤害上限。(这个数字随着命座和专武或者圣遗物副词条提高,可能最终能承受200000伤害)

就算是80000的承伤,被迪西娅天赋换算后只会受伤32000,便会轻松触发天赋回血,使下次进入战斗还可以以全新的状态加入作战。 

米哈游不会有写的无意义的数字,但是目前如果单靠原魔来获得这个伤害上限是不太现实的,整个深渊打下来最高承伤角色都可能到不了这个数字。

同时如果再一次10秒的承伤中,考虑到前台一般只有一个角色,而且不能带盾,也是不用其他手段不可能承受这个数字的伤害。 

于是在这可以推断出这个所需队友的技能。 

1.需要有主动的受伤手段。由于目前胡桃和魈还不算收到伤害,那肯定需要新的机制来提供这个自伤。而且这个自伤机制是要与盾矛盾的。也即不能带盾。

2.需要有自带的其他伤害减免手段。就算是有主动的受伤手段,前台160000的受伤就算被迪西娅分出了80000,那剩下的80000伤害也不是一个很小的量,所以必须有一个减伤手段,考虑到这个角色的玩家如果没抽到迪西娅也得有一个正常的游戏体验。不带迪西娅能自扣到半血,带迪西娅变成70%算是一个不错的折中点。 

3.需要有把获得的伤害转换成辅助/输出的手段。这边提供几种思路,1直接自己扣血反伤 2 由自己的生命制作召唤物/由自己的生命维持召唤物 。当然上述队友,很可能不只是一个角色。一般思路神提供辅助,其他c提供输出。迪西娅只是一个“非常好用的附加队友”,但是不会是必须的队友(或许会有四星承担类似责任)。

既然双水共鸣已经更改,我们更能发现水国是与生命有关的,那的确和上文也是可以接受的。原神目前经历了三带一,草国的多核心,但是到现在还没这种超级自私主c。目前顶多主c需要队友的辅助,或者能量,会不会之后的主c需要队友的血量或者更多的东西?(听说要削夜兰?)在这种情况下迪西娅就是很好的队友了。

以上皆为口胡,请勿当真。

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