4-5小时左右基本上可以将这代96号公路的续作体验完了,但是相比于称为续作,我更愿意称其为一个dlc,因为体量来说远远不及前作<96号公路>作为
(资料图)
4-5小时左右基本上可以将这代96号公路的续作体验完了,但是相比于称为续作,我更愿意称其为一个dlc,因为体量来说远远不及前作<96号公路>
作为一个公路电影以及反乌托邦文学爱好者来说, 前作<96号公路>无疑是非常吸引我的,这也导致续作<96号公路:零号里程>在发售之初就进了我的购物车,然而我要说的这代作品不管是作为老玩家体验续作,还是作为新玩家体验新作,都是非常不合格的
以下涉及剧情
玩法层面上,相较于前作更多样的玩法,这作的玩法就显得那么的空洞无味,将音乐跑酷当作主要的艺术表达形式, 坦白来说操作手感非常一般(个人游玩时评分不高)。固定的地图来回穿梭导致产生疲劳,可以说甚至一只手能数出所有的场景。
剧情方面,更是乏味到不知道怎么进行下去,老套到基本上能一眼望到头,但是老套的剧情是可以用非凡的表达去呈现给观众的,显然这作没有做到,在玩完之后甚至对本作剧情没有太大的记忆,人物刻画相当不充分。剧情方面唯一让人欣慰的是同一条路操控两个不同的主角会有不同的看法,这正是这个游戏想表达的一个观点,观念不同看东西的态度也会不一样,男主觉得所有的东西都是阴谋都是虚伪的骗局,而这也是最后男主抛弃女主的原因之一在我看来。
男主渐渐的被愤怒和虚无缥缈的远方蒙蔽了双眼,他相信远方的国度一定是一个更好的国度,他选择抛弃一直相信他的女主,当他利用女主帮他拿到他想要的颠覆这个国家的文件时,他扔下倒地的女主一走了之。
即使是在男主先背叛的前提下,我也没有选择让警察将男主抓走,因为我知道抓一个人少一个人,都已经失去了意义,不管是对于佐伊还是整个地区来说,都已经没有了意义。
正如我在前作时说到的,我也再次提及,即使是生活在这样的地方,也不应该为了所谓的自由背弃那些相信着你的人,他们在乎你,而你只是为了口中所谓更崇高的理想而选择牺牲他们,男主已经和总统以及这个上层没有了两样,不过是目的不同,总统为了自己和上层的利益选择牺牲掉大部分老百姓,而男主选择为了整个家庭的利益抛弃了信任他的女主,这就是道貌岸然的男主,这就是所谓的自由斗士,显得那么苍白。
当佐伊踏上她最后的旅程时,我不禁在想,这一路上她会遇到很多的人,经历很多的事,这一切都将值得。我想我喜欢公路旅行的原因,正是因为它像一个人的人生,我们总是在路上,而我们又殊途同归,经历才是一个人最重要的宝藏